책 소개
당대의 기록을 볼 수 있는 16페이지 컬러화보 별도 수록!
개인용 컴퓨터가 촉발시킨 소프트웨어 중심 사회의 대전환! 오늘날 코드가 지배하는 세상은 어떻게 시작되었을까?
상업적으로 가장 큰 성공을 거둔 최초의 ‘개인용 컴퓨터’ 애플 II에서 시작된 소프트웨어 혁명과 기술 자본주의의 탄생을 추적해본다. 그리하여 AI 패러다임의 대전환기인 지금 이 순간, 기술의 역사를 향해 다시 묻는다. ㅡ “인류를 바꾸는 위대한 혁신은 어떻게 탄생하는가?”
작가 소개
지은이 : 레인 누니 Laine Nooney
뉴욕대학교(NYU)에서 조교수로 미디어 및 정보 산업을 연구하고 있으며, 그가 수행한 연구 결과는 《디애틀랜틱(The Atlantic)》, 《마더보드(Motherboard)》, 《NPR》 등 다양한 매체에 소개되었다. 뉴욕시에 거주하며, 오토바이, 예인선, 텍사스 홀덤 카드게임 등의 다양한 취미를 즐긴다.
옮긴이 : 오현석
25여 년간 현업 개발자로 코드를 개발해 왔으며, 지금은 ㈜대동애그테크에서 미래 농업 솔루션을 개발하는 본부를 총괄하고 있다.
『객체에서 함수로』(길벗), 『코틀린 함수형 프로그래밍』(에이콘) 등 코틀린 서적을 여러 권 번역했고, 코틀린 외에도 『이펙티브 파이썬』(길벗), 『한 권으로 읽는 컴퓨터 구조와 프로그래밍』(책만), 『읽고 나면 진짜 쉬워지는 자료 구조』(길벗) 등 다양한 프로그래밍 언어와 프로그래밍 기술에 대한 책을 30여 권 번역했으며, 『핵심 코틀린 프로그래밍』(에이콘) 책을 쓴 저자이기도 하다.
옮긴이 : 박기성
IT 업계와 게임업계에서 기획자, 설계자, PD, 개발총괄 임원, 창업자, 대표이사로서 오랜 기간 활동하며 다양한 프로젝트를 수행했다. SK㈜를 거쳐, 직접 창업하고 대표이사를 맡았던 엔플레이 등에서 근무했으며, 가장 최근에는 게임빌, 컴투스의 개발 담당 임원으로 일했다.
게임 외에도 IT 업계에 대한 다양한 관심을 바탕으로 경력 중간 틈틈이 (때로는 필명으로 활약하며) 20여 권에 달하는 게임 및 IT 분야 도서를 번역해 왔다. 대표 번역서로는 『모두를 위한 소프트웨어 보안 설계와 구현』(책만), 『기업과 고객을 파괴하는 해킹과 사이버 보안의 모든 것』(책만), 『닌텐도는 어떻게 세계를 정복했는가』(에이콘) 등이 있다.
목 차
1장. 개인용 컴퓨팅이 태동하기까지
__거대한 기계는 어떻게 마이크로컴퓨터로 탈바꿈했는가
2장. 애플 II 컴퓨터의 탄생
__새로운 소프트웨어 산업의 싹을 틔운 개방형 플랫폼
3장. 책상 위로 올라온 사무 혁명 ‘비지캘크’
__컴퓨터를 비즈니스 필수품으로 만든 최초의 스프레드시트 프로그램
4장. PC 게임 생태계의 서막 ‘미스터리 하우스’
__복잡한 연산 기계, 내 방의 게임기가 되다
5장. 소프트웨어 저작권의 판도라 상자를 연 ‘락스미스’
__복제할 권리와 보호받을 권리, 아슬아슬한 줄타기
6장. 일상 속 창작 도구로 탈바꿈시킨 ‘프린트샵’
__낯선 기계로 개인의 상상력과 개성을 뽐내다
7장. 에듀테인먼트 소프트웨어 선두 주자 ‘스누퍼 트룹스’
__마이크로컴퓨터, 교실의 풍경과 배움의 방식을 바꾸다
맺지 못한 마지막 이야기
에필로그: 축제의 플리마켓 구역에서
역자 소개
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